Создание интерактивных квестов, сочетающих виртуальные технологии (последняя стадия), ИИ (необходимый элемент на старте) и реальные объекты. Квесты будут ориентированы на разные аудитории: корпоративные мероприятия, семейные развлечения, образовательные программы и тематические события. Цель — создание захватывающих и реалистичных приключений, позволяющих участникам погрузиться в атмосферу игры и испытать новые эмоции.
Проходить историю-квест, разгадывать загадки, участвовать в сюжете можно будет с использованием компьютера на голове/глазах/руках. Причем необязательно история должна проходить в фантастически продвинутом по технологиям будущем. Это может быть любая эпоха, любой жанр.
Очки (или иная форма электронного устройства) будут подсказывать и направлять игроков, пояснять лор и пр. То есть компьютер/ИИ заменит роль администратора-проводника: игрок попадает в приключение вместе с электронным проводником, наставником, новым другом, духом, фантомом – кем угодно по лору. Идея вдохновлена преимущественно научной фантастикой , где есть персонажи по типу Джарвиса у ЖЧ, дроиды-помощники в ЗВ, проводники-духи, наставники-маги в фэнтезийных мирах и т.д. Это позволит игрокам (или игроку) почувствовать себя главными героями фильма или книги и избавиться от ограниченности возможностей обычного квеста. Игроки станут более самостоятельными, особенно, когда во время разгадывания загадок у них происходят затруднения. При помощи электроники у них появится возможность не топтаться на месте и не тратить время попусту, а развивать историю дальше. То есть действие не тормозится только, потому что игроки не могут понять логику тех, кто составлял загадки квеста. Оно будет продолжаться таким образом, чтобы у игрока появилась возможность понять свою ошибку или пойти по другой ветке сюжета.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.